int positionX, positionY, directionActuelle;
public void SetPositionX(int nouvellePositionX,int largeurMin,int largeurMax)
positionX = nouvellePositionX;
public void SetPositionY(int nouvellePositionY)
positionX = nouvellePositionY;
public void SetDirectionActuelle(int nouvelleDirection)
directionActuelle = nouvelleDirection;
public void ValiderPosition(ref int positionÀValider,int borneMin,int Max)
if(positionÀValider > borneMax || positionMax < borneMin)
public static void Main()
Console.WriteLine("Hello World");