public static void Main()
Pessoa novoPessoa = new Pessoa();
Console.WriteLine("Status do personagem \n");
Console.WriteLine("* Nome:" + novoPessoa.getNickname());
Console.WriteLine("* Sobrenome:" + novoPessoa.getLastName());
Console.WriteLine("* Nascimento:" + novoPessoa.getData());
Console.WriteLine("* Idade:" + novoPessoa.getIdade());
Console.WriteLine("* Moradia:"+ novoPessoa.getResidencia());
Console.WriteLine("* Vida total :"+ novoPessoa.getVida());
Console.WriteLine("* Estamina total: " + novoPessoa.getStamina());
Console.WriteLine("* Medo total :" + novoPessoa.getMedo());
Console.WriteLine("* Lampern :" + novoPessoa.getArma());
private string Residencia;
private float Inteligência;
private float Resistencia;
Birthday = " 20/06/1997" ;
Residencia = " Raccoon City";
public void setName(string Nickname)
this.Nickname = Nickname;
public string getNickname()
public void setSobrenome(string Sobrenome)
public string getLastName()
public void setData(string novaData)
this.Birthday = novaData;
public void setIdade(int novaIdade)
public void setEstad_mora(string novoEstad)
this.Residencia = novoEstad;
public string getResidencia()
public void setGenero(string novoGenero)
this.Gender = novoGenero;
public string getGenero()
public void setVida(float novoVida)
public void setStamina(float novoStamina)
public float getStamina()
public void setMedo(float novoMedo)
public void setInteligência(float novoInteligência)
this.Inteligência = 8000;
public float getInteligência()
return this.Inteligência;
public void setLampern(string Lampern)