public static void Main()
Console.WriteLine("Essa é a aba de 'Status', sempre que você morrer eles serão re-rolados.");
Console.WriteLine("Vamos nessa!");
Random rnd = new Random();
Console.WriteLine("Kirito HP: {0}", rnd.Next(intMin, intMax) + intHP);
Console.Write("Ataque: {0} / ", rnd.Next(intMin, intMax) + intAtaque);
Console.Write("Defesa: {0} / ", rnd.Next(intMin, intMax) + intDefesa);
Console.Write("Esquiva: {0} / ", rnd.Next(intMin, intMax) + intEsquiva);
Console.Write("Acerto: {0} / ", rnd.Next(intMin, intMax) + intAcerto);
Console.WriteLine("Defesa: {0} ", rnd.Next(intMin, intMax) + intDefesa);
string[] rndAdversarios = { "Asuna", "Klein", "Lizbeth", "Sirica", "Sinnon"};
int Index = rnd.Next(0, rndAdversarios.Length);
Console.WriteLine("Seu Próximo Adversário Será: {0}", rndAdversarios[Index]);