using System.Collections.Generic;
static int RullaTärning(Random slumpObjekt)
return slumpObjekt.Next(1, 7);
public static void Main()
Random slump = new Random();
List<int> tärningar = new List<int>();
Console.WriteLine("\n\tVälkommen till tärningsgeneratorn!");
Console.WriteLine("\n\t[1] Rulla tärning\n" +
"\t[2] Kolla vad du rullade\n" +
Console.Write("\tVälj: ");
int.TryParse(Console.ReadLine(), out val);
Console.Write("\n\tHur många tärningar vill du rulla: ");
bool inmatning = int.TryParse(Console.ReadLine(), out antal);
for (int i = 0; i < antal; i++)
tärningar.Add(RullaTärning(slump));
if (tärningar.Count <= 0)
Console.WriteLine("\n\tDet finns inga sparade tärningsrull! ");
Console.WriteLine("\n\tRullade tärningar: ");
foreach (int tärning in tärningar)
Console.WriteLine("\t" + tärning);
double medelvärde = (double)sum / tärningar.Count;
Console.WriteLine("\n\tMedelvärdet på alla tärningsrull: " + medelvärde);
Console.WriteLine("\n\tTack för att du rullade tärning!");
Console.WriteLine("\n\tVälj 1-3 från menyn.");