using System;
namespace Lekce07.BreakoutRoom1
{
internal class Program
class Bod
public int vlastnostTridy;
//Konstruktor
public Bod(int parametrKonstruktoru)
vlastnostTridy = parametrKonstruktoru;
}
class Usecka
public Bod prvniBod;
public Bod druhyBod;
static void Main(string[] args)
//1. Vytvořte třídu Bod, která bude obsahovat souřadnici X a Y.
// Vytvořte instanci této třídy, naplňte X a Y hodnotami a potom je vytiskněte na konzoli
//2. Ve třídě Bod vytvořte metodu ZobrazInformace,
// která zobrazí hodnoty např. pro X=1 a Y=2 ve formátu "[X: 1, Y: 2]"
//3. Vytvořte třídu Usecka, ve které budou dva body A a B.
//4. V programu si vytvořte instanci Usecka, nastavte jí body A a B
// s libovolnými souřadnicemi (každý bod jiné).
//5. Vytvořte konstruktory pro Bod i Usecku
// Bod osamelyBod = new Bod(4,3)
// Usecka usecka = new Usecka(new Bod(1,2), new Bod(5,3));
//6. Bonus: Ve třídě Usecka vytvořte metodu ZobrazInformace,
// která zobrazí informace o bodech zavoláním jejich metod ZobrazInformace
// např: "Usecka z bodu [X: 1, Y: 2] do bodu [X: 5, Y: -2]"