public static void Main()
Console.WriteLine("Nivel actual del personaje");
float incrementodevidapornivel;
string incrementodeVidapornivel;
Nivel = Console.ReadLine();
nivel = Convert.ToSingle(Nivel);
Console.WriteLine("Error, no hay tantos niveles");
Console.WriteLine("Error, numeros negativos no!!");
Console.WriteLine("Vida Inicial del personaje");
VidaInicial = Console.ReadLine();
vidaInicial = Convert.ToSingle(VidaInicial);
Console.WriteLine("Error, numero negativos no!!");
Console.WriteLine("¿Cual es el incremento de vida por nivel del personaje?");
incrementodeVidapornivel = Console.ReadLine();
incrementodevidapornivel = Convert.ToSingle(incrementodeVidapornivel);
if (incrementodevidapornivel < 0)
Console.WriteLine("Error, numero negativos no!!");
Console.WriteLine("¿El personaje es Mele? True or False");
Melee = Console.ReadLine();
Mele = Convert.ToBoolean(Melee);
for (int i = 1; i <= nivel; i++)
VidaFinal = (vidaInicial + incrementodevidapornivel) * nival;
VidaFinal = VidaFinal * 150/100 + VidaFinal;
Console.WriteLine("La vida final al nivel " + nival + " es " + VidaFinal);
VidaFinal = (vidaInicial + incrementodevidapornivel) * nival;
Console.WriteLine("La vida final al nivel " + nival + " es " + VidaFinal);