public static void Main()
Soldado soldado1 = new Soldado();
soldado1.nome = "Bernado";
soldado1.forcaFisica = 80;
soldado1.resistenciaFisica = 70;
soldado1.resistenciaMagica = 40;
soldado1.velocidadeDeMovimento = 10;
soldado1.velocidadeDeAtaque = 5;
soldado1.experiencia = 0;
soldado1.tipoArma = "Espada";
Soldado soldado2 = new Soldado();
soldado2.nome = "Regazio";
soldado2.forcaFisica = 100;
soldado2.resistenciaFisica = 80;
soldado2.resistenciaMagica = 30;
soldado2.velocidadeDeMovimento = 12;
soldado2.velocidadeDeAtaque = 4;
soldado2.experiencia = 100;
soldado2.tipoArma = "Machado";
Soldado soldado3 = new Soldado();
soldado3.nome = "Telles";
soldado3.forcaFisica = 120;
soldado3.resistenciaFisica = 100;
soldado3.resistenciaMagica = 20;
soldado3.velocidadeDeMovimento = 8;
soldado3.velocidadeDeAtaque = 6;
soldado3.experiencia = 300;
soldado3.tipoArma = "Lança";
soldado1.AumentarForcaFisica(10);
soldado2.AumentarAgilidade(20);
soldado3.AumentarVida(20);
public float forcaFisica;
public float resistenciaFisica;
public float resistenciaMagica;
public float velocidadeDeMovimento;
public float velocidadeDeAtaque;
public void AumentarForcaFisica(float valor)
Console.WriteLine(nome + ": Força física aumentada em " + valor + ". Força física atual: " + forcaFisica);
public void AumentarAgilidade(float valor)
Console.WriteLine(nome + ": Agilidade aumentada em " + valor + ". Agilidade atual: " + agilidade);
public void AumentarVida(float valor)
Console.WriteLine(nome + ": Vida aumentada em " + valor + "Vida: " + vida);