namespace Volitelny_ukol___Rytíř_a_drak
public void UtocNaDraka()
Console.WriteLine("Útočím na draka");
NeseBrneni = "Nese brnění";
NeseBrneni = "Nenese brnění";
Console.WriteLine($"Rytíř se jmenuje {Jmeno}. Počet životů: {PocetZivotu}. Jeho síla je {Sila}% a obratnost {Obratnost}%. {NeseBrneni}.");
NeseBrneni = "Nese brnění";
NeseBrneni = "Nenese brnění";
Console.WriteLine($"Drak se jmenuje {Jmeno}. Počet hlav: {PocetHlav}. Jeho obratnost je {Obratnost}%. {NeseBrneni}.");
public void ZasazenyRytirem()
Console.WriteLine("Jsem poražen...");
Console.WriteLine("Kde mám hlavu!");
static void Main(string[] args)
Rytir Nebojsa = new Rytir
while (Bucifal.PocetHlav != 0)
Bucifal.ZasazenyRytirem();