using System;
public class Program
{
public static void Main()
// zde vytvor par instanci (objektu) tvych trid a nastav jim vlastnosti
Drak mrak = new Drak();
mrak.PocetZivotu = 5;
mrak.Rev = "Grrrrr";
Rytir bajaja = new Rytir();
Rytir.Kouzlo = true;
}
class Drak
public int PocetZivotu;
public string Rev;
class Rytir
public bool Kouzlo = true;
public void PredstavSe();
Console.WriteLine("Ahoj, já jsem rytíř,umím {0}." Kouzlo);
// 1 - vytvor tridu Drak, dej mu ciselnou vlastnost PocetZivotu a funkci, ktera vypise do konzole jeho rev (treba Grrrr)
// 2 - vytvor tridu Rytir, dej mu bool vlastnost, ktera bude rikat, jestli take umi delat kouzla
// take mu vytvor metodu, ktera vypise ruzny text podle toho, jestli dany ritir umi kouzlit nebo ne