using System;
// Nom de la classe en CamelCase sous classe de MonoBehaviour
public class Player : MonoBehaviour
{
// Variables et constantes
float velocity = 10f;
int numLifes = 3;
// Méthode lancée dès le début de la naissance de l'instance
void Start()
}
// Méthode lancée toutes les frames
void Update()
public class MonoBehaviour {