using System.Collections.Generic;
public static void Main()
Dictionary<string,int> slovnikAtr = new Dictionary<string, int>();
string[] atributy={"STR", "DEX", "INT"};
slovnikAtr.Add("STR", 10);
slovnikAtr.Add("DEX", 10);
slovnikAtr.Add("INT", 10);
Console.WriteLine("Chcete jít na quest?");
string input = Console.ReadLine();
Random ran = new Random();
int cislo = ran.Next(0, 2);
string vybranyAtribut = atributy[cislo];
Console.WriteLine($"Vydáváš se plnit úkol na {vybranyAtribut}, vrať se za {level *10000} sekund");
slovnikAtr[vybranyAtribut] = slovnikAtr[vybranyAtribut] + 10;
Thread.Sleep(level * 10000);
int soucetAtr = slovnikAtr["STR"] +slovnikAtr["DEX"] + slovnikAtr["INT"];
Console.WriteLine("Vaše postava má vlastnosti: ");
foreach(var x in slovnikAtr)
Console.WriteLine(x.Key + ": " + x.Value);