using System;
public class Program
{
public static void Main()
Car myCar = new Car();
myCar.Sound();
}
public class Vehicle//класс родитель (от которого наследуются другие классы )
public string brand = "Ford";
public void Sound()
Console.WriteLine("Toot-Toot!");
public class Car : Vehicle // наследование (класс потомок : класс родитель)
// класс Car уже имеет унаследование атрибут Brand и метод Sound (их уже писать не нужно)
public string modelName = "Mustang"; // класс потомок имеет новый атрибут modelName