using System;
public class Program
{
public static void Main()
// zde vytvor par instanci (objektu) tvych trid a nastav jim vlastnosti
}
// 1 - vytvor tridu Drak, dej mu ciselnou vlastnost PocetZivotu a funkci, ktera vypise do konzole jeho rev (treba Grrrr)
// 2 - vytvor tridu Rytir, dej mu bool vlastnost, ktera bude rikat, jestli take umi delat kouzla
// take mu vytvor metodu, ktera vypise ruzny text podle toho, jestli dany ritir umi kouzlit nebo ne