public static void Main(float[] args)
AlanaAcordada novaAlanaAcordada = new AlanaAcordada();
novaAlanaAcordada.SetVida(10);
Console.WriteLine("A vida atual de Alana é: " + novaAlanaAcordada.GetVida());
novaAlanaAcordada.SetArma("Lampião");
Console.WriteLine("Alana acabou de encontrar o item: " + novaAlanaAcordada.GetArma());
novaAlanaAcordada.SetDano(2);
Console.WriteLine("Alana acabou de encontrar um item que aumentou seu dano em 1, sendo ele atualmente: " + novaAlanaAcordada.GetDano());
novaAlanaAcordada.SetSani(9);
Console.WriteLine("A sanidade de Alana está em: " + novaAlanaAcordada.GetSani());
Zumbi novoZumbi = new Zumbi();
Console.WriteLine("A vida atual do Zumbi é: " + novoZumbi.Getvida());
Console.WriteLine("Cuidado! Esse zumbi tem um valor alto de dano, sendo ele: " + novoZumbi.Getdano());
Fantasma novoFantasma = new Fantasma();
novoFantasma.Setvida(15);
Console.WriteLine("A vida atual do Fantasma é: " + novoFantasma.Getvida());
Console.WriteLine("Cuidado! Esse Fantasma tem um valor alto de dano, sendo ele: " + novoFantasma.Getdano());
public class AlanaAcordada
public void SetVida(float vidaAtual)
public void SetArma(string novaArma)
public void SetDano(float danoAtual)
public void SetSani(float saniAtual)
public void Setvida (float vidaAtual)
public void Setdano (float danoAtual)
public void Setvida (float vidaAtual)
public void Setdano (float danoAtual)