public static void Main()
Personagem Alana = new Personagem();
Console.WriteLine("ALANA ACORDADA\nAperte 'enter' para jogar.");
Console.WriteLine("Insira os números correspondentes às ações para prosseguir.\n1. Entendido.");
Console.WriteLine("Você joga como Alana e o seu objetivo é escapar da cidade.");
Console.WriteLine("1. Acordar.");
Console.WriteLine("Você acordou, o céu está azul e há zumbis ao redor da sua casa.\n1. Sair do quarto|2. Olhar pelo buraco da porta|3. Não fazer nada");
Console.WriteLine("Nada aconteceu.");
protected string especie;
this.nome = "desconhecido";
public void setNome(string v1) {this.nome = v1;}
public string getNome() {return this.nome;}
public void setVida(int v1) {this.vida = v1;}
public int getVida() {return this.vida;}
public class Zumbi : Personagem
private string tipo_zumbi;
private string alimentacao;
this.tipo_zumbi = "desconhecido";
this.alimentacao = "desconhecido";
public void setTipoZumbi(string v1) {this.tipo_zumbi = v1;}
public string getTipoZumbi() {return this.tipo_zumbi;}
public void setAlimentacao(string v1) {this.alimentacao = v1;}
public string getAlimentacao() {return this.alimentacao;}
public void setEstado(int v1) {this.estado = v1;}
public int getEstado() {return this.estado;}
public class Fantasma : Personagem
private string tipo_fantasma;
private string motivacao;
this.especie = "fantasma";
this.tipo_fantasma = "desconhecido";
this.motivacao = "desconhecido";
public void setTipoFantasma(string v1) {this.tipo_fantasma = v1;}
public string getTipoFantasma() {return this.tipo_fantasma;}
public void setMotivacao(string v1) {this.motivacao = v1;}
public string getMotivacao() {return this.motivacao;}
public void setImportancia(int v1) {this.importancia = v1;}
public int getImportancia() {return this.importancia;}