public static void Main()
Inventario novoInventario = new Inventario();
novoInventario.setEspacoInventario(5);
novoInventario.setEspacoEmUso(1);
novoInventario.setDanoLamp(5);
Console.WriteLine("A capacidade total do inventario é de {0}", novoInventario.getEspacoInventario());
Console.WriteLine("Você esta utilizando {0}/5 espaços totais", novoInventario.getEspacoEmUso());
Console.WriteLine("O Dano causado pelo lampião da personagem é de {0}", novoInventario.getDanoLamp());
private int espacoInventario;
public void setEspacoInventario(int novoEspacoInventario)
this.espacoInventario = novoEspacoInventario;
public int getEspacoInventario()
return this.espacoInventario;
public void setEspacoEmUso(int novoEspacoEmUso)
this.espacoEmUso = novoEspacoEmUso;
public int getEspacoEmUso()
public void setDanoLamp(int novoDanoLamp)
this.danoLamp = novoDanoLamp;