public static void Main()
Console.WriteLine(" ** ** ** ** ** ** ** ** ** ** ** ** ** *");
Console.WriteLine(" ** ** ** ** ** ** ** ** ** ** ** ** ** **");
Console.WriteLine(" ** ** ** ** ** ** ** ** ** ** ** ** ** ** *");
Console.WriteLine(" * ** ** ** ** ** ** ** ** ** ** ** ** ** ** * *");
Console.WriteLine(" * ** ** ** ** ** ** ** ** ** ** ** ** ** ** *");
Console.WriteLine(" * ** ** ** ** ** ** ** ** ** ** ** ** ** ** ** *");
Console.WriteLine(" * ** ** ** ** ** ** ** ** ** ** ** ** ** ** *");
Console.WriteLine(" * ** * ** ** ** ** ** ** ** ** ** ** ** **");
Console.WriteLine(" * * ** ** ** ** ** ** ** ** ** ** * *");
Console.WriteLine(" * * ** ** ** ** ** ** ** ** ** **");
Console.WriteLine(" * ** ** ** ** ** ** ** ** ** * *");
Console.WriteLine(" * ** ** ** ** ** ** *");
Console.WriteLine(" * * * ");
Console.WriteLine(" * ");
Console.WriteLine(" * *");
Console.WriteLine(" * * * ");
Console.WriteLine(" * * * ** ** * * ");
Console.WriteLine(" * * * *");
Console.WriteLine(" * * * *");
Console.WriteLine(" ** * * *");
Console.WriteLine(" * * ** * * * ");
Console.WriteLine(" * * ** ** ** ** ");
Console.WriteLine(" * * ** ** ** ** ** ** * ** ** ** ** * *");
Console.WriteLine(" * * * * * * * ** ** ** ** * * * * ** * *");
Console.WriteLine(" * * * * * * * * ** * * * ** * *");
Console.WriteLine(" * * ** * ** * * * ** * * * * * ** *");
Console.WriteLine(" * * * ** ** * * ** * * * ** ** ** ** *");
Console.WriteLine(" * * * ** ** ** ** * * ** ** ** ** ** * *");
Console.WriteLine(" * ** ** ** ** ** ** ** ** * * ");
Console.WriteLine(" * ** ** ** * * ** ** ** * *");
Console.WriteLine(" * * ** ** ** * * ** ** ** * *");
Console.WriteLine(" * * ** ** ** * * ** ** ** * *");
Console.WriteLine(" * ** ** ** * * ** ** ** * * *");
Console.WriteLine(" * * ** ** ** * * ** ** ** * * *");
Console.WriteLine(" * * * * ** ** ** * * ** ** ** * *");
Console.WriteLine(" * * * ** ** ** * ** ** ** * * ");
Console.WriteLine("** * * ** ** ** ** ** ** * **");
Console.WriteLine("** * * ** ** ** ** ** ** * ** *");
Console.WriteLine("** * * ** * * ** * * ** **");
Console.WriteLine("** ** * * * ** **");
Console.WriteLine("** ** * * * * ** **");
Console.WriteLine(" ** * * * * ** *");
Console.WriteLine(" ** ** * * * * * * ** **");
Console.WriteLine(" * ** ** * ** ** * * ** * ** **");
Console.WriteLine(" * * * * ** ** * * * ** * * ** **");
Console.WriteLine(" ** * * ** ** ** ** ** ** ** ** ** * ** *");
Console.WriteLine(" * ** * * ** ** ** ** ** ** ** ** * ** ** ** ** *");
Console.WriteLine(" * * * ** ** ** ** ** ** ** ** ** ** ** * ");
Console.WriteLine(" * * ** ** ** ** ** ** ** ** ** * **");
Console.WriteLine(" * * ** ** ** ** ** ** *");
Console.WriteLine(" * ** ** ** ** ** **");
Console.WriteLine(" ** ** * * ** **");