using System;
public class Program
{
public static void Main()
// PRIKLADY NA PROCVICENI LATKY Z DRUHE LEKCE
// - nezapomeň kliknout na Fork a vytvořit si tak svou vlastní "větev" úkolu, kterou můžeš upravovat, ukládat a sdílet
// - priklad zacina vzdy jako komentar s cislem prikladu a nasleduje popis ukolu ... zadani nemaz, priklad res na nasledujicim radku
// - nezapominej na zakladni pravidla: strednik, unikatni nazev promenne, zavorky a uvozovky vzdy v paru, mala a velka pismenka jsou rozdil
// - nez se podivas na reseni nekam, zkus si vzpomenout a klidne pouzit metodu pokus omyl, da ti to mnohem vic
// - nez zacnes resit novy priklad, ujisti se, ze nikde v kodu neni chyba ... pokud je, zakomentuj kod, ktery ji zpusobuje, tj. napis na zacatek radku pred ten kod //
// - az vse vypracujes (nebo uz vic nezvladnes, klikni na Share, zkopiruj odkaz a vloz na FB jako komentar k memu prispevku)
// 1. Vytvor (nadefinuj) ctyri promenne (pro kazdy typ (int, double, bool, string) jednu) a rovnou do nich prirad nejakou hodnotu.
// 2. vytvor prazdnou promennou libovolneho typu
// 3. Vytvor dve ciselne promenne a pak dalsi ctyri, kde kazda bude reprezentovat vysledek jedne matematicke operace (scitani, odcitani, nasobeni a deleni).
// 4. Vypis do konzole vysledek deleni 5 / 2 s desetinnou presnosti (vzpomen si na trik jak dat najevo, ze je cislo double). Cely priklad je jediny prikaz!
// 5. Vypis do konzole pozdrav.
// 6. Pozadej uzivatele o zadani jmena (napr. "Zadej jmeno"), potom od nej ten vstup nacti, uloz do promenne a vypis do konzole zpravu "Ahoj jmeno", kde jmeno nahrad vstupem od uzivatele. Nemusis jmeno sklonovat. Vzpomen si na jedinou operaci na stringu, kterou jsme si ukazovaly.
// 7. Vytvor viceradkovy komentar a neco do nej napis
// 8. Vytvor bool promennou do ktere se ulozi vysledek operace AND na dvou bool hodnotach. Cely priklad je jediny prikaz!
// 9. Vytvor bool promennou do ktere se ulozi vysledek operace OR na dvou bool hodnotach. Tento vysledek musi byt false! Cely priklad je jediny prikaz!
// 10. Vytvor textovou promennou ve ktere bude na zacatku text "Mas". Potom se trikrat zeptej uzivatele na zadani nejakeho slova, ktere vzdy PRIPOJIS do te STEJNE promenne a vypises aktualni stav, tak aby interakce vypadala nejak takto:
//
// Zadej slovo:
// > banan
// Mas banan
// > pes
// Mas banan, pes
// > dum
// Mas banan, pes, dum
// 11. Odkomentuj nasledujici kod a vytvor promennou, ktera je potreba k tomu, aby kod vypsal Dobre rano. Jinak nic nemaz ani nemen.
/* if (jeRano)
Console.WriteLine("Dobre rano.");
}*/
// 12. Odkomentuj a dopln chybejici kod, tak aby se provedl vypis do konzole
int cislo10 = 10;
int cislo5 = 5;
/* (cislo10 cislo5)
Console.WriteLine(cislo10 + " je vetsi nez " + cislo5);
}