private double _ValorAtaque1;
private double _ValorAtaque2;
public double ValorAtaque1
get { return _ValorAtaque1;}
set { _ValorAtaque1 = ValorAtaque1;}
public clsGame (double pValorAtaque1, double pValorAtaque2)
_ValorAtaque1 = pValorAtaque2;
_ValorAtaque2 = pValorAtaque2;
public double generarAtaque1(double mAtack1)
Random rndValor = new Random();
tmpA = rndValor.Next(1,33);
tmpB = rndValor.Next(3,99);
return tmpPower1 = tmpA*(tmpB * mAtack1);
public double generarAtaque2(double mAtack2)
Random rndValor = new Random();
tmpA = rndValor.Next(3,11);
tmpB = rndValor.Next(1,267);
return tmpPower2 = tmpA *( tmpB * mAtack2);
public static void Main()
clsGame objGame = new clsGame(0,0);
Console.WriteLine("Usuario1 ingresa tu ataque ");
double ValorAtaque1 = double.Parse(Console.ReadLine());
Console.WriteLine("Usuario2 Ingresa tu ataque ");
double ValorAtaque2 = double.Parse(Console.ReadLine());
double tmpAtk1 = objGame.generarAtaque1(ValorAtaque1);
double tmpAtk2 = objGame.generarAtaque2(ValorAtaque2);
Console.WriteLine("El usuario1 su poder es: "+ tmpAtk1.ToString());
Console.WriteLine("El Usuario2 su poder es: "+ tmpAtk2.ToString());
Console.WriteLine("El ganador es: el Usuario1");
Console.WriteLine("El ganador es: el Usuario2");
Console.WriteLine("No uses hacks bro");