Cached Result
{ -a }
{ 0 } \/ (-c * d; +oo)
Matrix[4 x 3]
-1/2 * (1/3 + -2 * c + sqrt(-4 * c ^ 2 + (1/3 + -2 * c) ^ 2))                  -1/4 * (1/3 + -2 * c + sqrt(-4 * c ^ 2 + (1/3 + -2 * c) ^ 2)) ^ 2              i * sqrt(-1/6) * sqrt(1/3 + -2 * c + sqrt(-4 * c ^ 2 + (1/3 + -2 * c) ^ 2))    
1/2 * (2 * c - 1/3 + sqrt(-4 * c ^ 2 + (1/3 + -2 * c) ^ 2))                    -1/4 * (2 * c - 1/3 + sqrt(-4 * c ^ 2 + (1/3 + -2 * c) ^ 2)) ^ 2               sqrt(-1/6 * (2 * c - 1/3 + sqrt(-4 * c ^ 2 + (1/3 + -2 * c) ^ 2)))             
-1/2 * (1/3 + -2 * c + sqrt(-4 * c ^ 2 + (1/3 + -2 * c) ^ 2))                  -1/4 * (1/3 + -2 * c + sqrt(-4 * c ^ 2 + (1/3 + -2 * c) ^ 2)) ^ 2              -i * sqrt(-1/6) * sqrt(1/3 + -2 * c + sqrt(-4 * c ^ 2 + (1/3 + -2 * c) ^ 2))   
1/2 * (2 * c - 1/3 + sqrt(-4 * c ^ 2 + (1/3 + -2 * c) ^ 2))                    -1/4 * (2 * c - 1/3 + sqrt(-4 * c ^ 2 + (1/3 + -2 * c) ^ 2)) ^ 2               -sqrt(-1/6 * (2 * c - 1/3 + sqrt(-4 * c ^ 2 + (1/3 + -2 * c) ^ 2)))            
;